DICE正努力将之前作品中那些成功元素融入《战地》新作中,战地最近的新作一次泄露曾提到,新《战地》可能会侧重于基于水平的多人匹配,这遭到了粉丝的匹配猛烈批评。然而,过于开发者保证不会出现这种情况。依赖
游戏首席制作人David Sirland对此进行了回应。水平
他说:“匹配系统确实会考虑玩家的战地水平因素,而且确实会用到,新作但玩家的多人延迟和游戏时间才是首要考虑因素。在一款64人游戏中,匹配我们希望生成一个尽快启动的过于服务器,因此在服务器排序方面,依赖水平因素可以忽略不计。水平”
他表示,战地虽然游戏确实考虑了玩家的技能水平,但ping值和游戏时间才是主要考虑因素。他们希望服务器在64名玩家出现后立即启动,因此技能水平并不是重点。
Sirland也为基于玩家技能水平的匹配机制辩护,表示这本身并非坏事,但过于严格的实施会导致问题。利用技能将水平相近的玩家匹配在一起,对于打造平衡的团队至关重要。
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